09 mayo, 2019

Cartel Campamento Pelayo 2019

Otro año mas de campamento y como no, aquí está el cartel de este año.
Imita un mapa topográfico en el que se muestran a modo de iconos diferentes elementos del campamento, sería algo en plan panel informativo.

El código QR que no falte, te lleva a la sección de la pagina web donde se muestran los datos del cartel, la información de contacto, los enlaces para bajar la hoja de inscripción y la ruta de google maps para llegar al campamento desde Oviedo.

23 agosto, 2018

Cartel Corte de Jamón

Este es un supuesto encargo para un curso de corte de jamón impartido por el maestro cortador Ramón Petrus (todos los datos del cartel son inventados).
Me inventé una serie de patrocinadores para que el cartel pareciese lo mas real posible. 

01 mayo, 2018

Cartel Campamento Pelayo 2018

He aquí el diseño para el cartel del Campamento Pelayo del año 2018.
Le volví a añadir un codigo QR porque resulta bastante util para consultar los datos mas detalladamente.

12 mayo, 2017

Cartel Campamento Pelayo 2017


Cartel para la edición 43 del Campamento Pelayo. Le incorporé un código QR que te enlaza con una pagina web (creada también por mi) con información mas detallada y archivos para descargar.

02 diciembre, 2016

Imagen corporativa de Futursport

Aquí he hecho la imagen corporativa para una supuesta tienda en la que venden playeros que se atan solos (como en Regreso al Futuro), la tienda se llamaría "FUTURSPORT". El logo viene a representar las tiras de velcro de cierre de los playeros, el color del logo está basado en el chaleco que lleva Marty Mcfly en la segunda película, el código de color es [C=0, M=87,77, Y=100, K=0,08]; además he diseñado también la tipografía de la marca. El logo es independiente para que funcione solo (sin texto) como imagen de los playeros.
Aquí os muestro una degradación de los colores en el logo, desde el original a color hasta el negativo.


 

05 octubre, 2016

Cartel Campamento Pelayo 2016

Este es el cartel que hice para el Campamento Pelayo (Valdelugueros, León), comparado con el de otros años me quedó mas sencillo.

 

18 septiembre, 2016

Videojuego: Cervecero feroz

Este año he hecho un curso sobre desarrollo de videojuegos con GameMaker, programación con lenguaje GML; como proyecto final había que hacer un videojuego, elegí el tema de la cerveza e hice un plataformas básico. Aqui podeis ver algunas capturas de pantalla del juego.

A contnuación os dejo un enlace para descargarlo:
https://mega.nz/#!Oc5nyLzB

El juego es bastante complicado, me pase metiendo elementos en las pantallas, asi que si quereis desbloquear todos los niveles y tener acceso directo a los jefes finales de nivel, teneis que hacer esto:
1. - abrir "mis documentos" y en la barra de dirección escribir: %localappdata% y dar a intro.
2. - Os saldran muchas carpetas, debeis crear una carpeta que se llame: "Proyecto_final_v2" (respetando mayusculas)

3. - Entrais en la carpeta y creais un archivo con el bloc de notas al que debeis llamar "config.ini" 
4. - Abris el archivo que acabais de crear y copiais esto dentro: 
[Puntuaciones]
mundo="12.000000"